MGMP Bahasa Inggris Tingkat-Kota Sukabumi

Pelatihan Program PKB MGMP Bahasa Inggris Kota Sukabumi

Lokakarya Assemblr EDU

Lokakarya Kampus Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta

Hari Guru Nasional (HGN)

Panitia Hari Guru Nasional (HGN) Gedung MPR RI.

Jumat, 11 April 2025

Ruang Ujian: Solusi Aman untuk Ujian Online Tanpa Kecurangan??


Di era digital saat ini, pelaksanaan ujian secara online menjadi kebutuhan yang mendesak. Namun, tantangan seperti kecurangan dan keamanan data seringkali menjadi hambatan. Untuk mengatasi hal tersebut, hadir Ruang Ujian sebagai platform yang menawarkan solusi ujian online yang aman dan terpercaya.


🔐 Fitur Unggulan Ruang Ujian

Ruang Ujian dirancang untuk meningkatkan integritas dalam pelaksanaan ujian online dengan fitur-fitur berikut:

  • Sembunyikan Link Ujian: Peserta hanya dapat mengakses ujian melalui kode QR yang diberikan, sehingga link ujian tidak tersebar bebas.

  • Pencegahan Tangkapan dan Rekaman Layar: Aplikasi mencegah peserta mengambil screenshot atau merekam layar selama ujian berlangsung.

  • Blokir Navigasi Aplikasi Lain: Peserta tidak dapat berpindah ke aplikasi lain, menggunakan split screen, atau aplikasi melayang saat ujian.

  • Integrasi dengan Platform Ujian: Mendukung integrasi dengan Google Form, Moodle, dan platform LMS lainnya.ruangujian.id

Dengan fitur-fitur tersebut, Ruang Ujian memastikan bahwa ujian berlangsung dengan adil dan tanpa kecurangan.

📝 Langkah-Langkah Mendaftar dan Menggunakan Ruang Ujian

1. Akses Situs Resmi

2. Buat Soal Ujian

  • Gunakan platform yang biasa Anda gunakan seperti Google Form atau Moodle untuk membuat soal ujian.

  • Salin link dari soal ujian yang telah dibuat.ruangujian.id

3. Buat Ruang Ujian

  • Di situs Ruang Ujian, pilih opsi untuk membuat ruang ujian baru.

  • Tempelkan link soal ujian yang telah disalin sebelumnya.

4. Dapatkan dan Bagikan Kode QR

  • Setelah ruang ujian dibuat, sistem akan menghasilkan kode QR.

  • Bagikan kode QR tersebut kepada peserta ujian.

5. Peserta Mengikuti Ujian

  • Peserta mengunduh aplikasi Ruang Ujian di perangkat mereka.

  • Dengan memindai kode QR, peserta dapat langsung mengakses dan mengikuti ujian.

📱 Unduh Aplikasi Ruang Ujian

Untuk pengalaman ujian yang optimal, peserta disarankan mengunduh aplikasi Ruang Ujian melalui tautan berikut:


Dengan mengikuti langkah-langkah di atas, Anda dapat menyelenggarakan ujian online yang aman dan bebas dari kecurangan menggunakan Ruang Ujian. Untuk informasi lebih lanjut dan panduan penggunaan, kunjungi situs resmi https://www.ruangujian.id.

untuk Penjelasan Lengkapnya simak pada Youtube Berikut :

Fitur-fitur Visual Coding dengan Assemblr EDU (Teknologi Augmented Reality/AR)

Fitur Visual Coding menghadirkan cara sederhana namun kuat untuk mengajarkan prinsip coding kepada pengguna. Hanya dengan drag-and-drop, fitur ini memungkinkan pengguna membuat berbagai proyek interaktif, seperti: 

Game edukasi sederhana: Misalnya, membuat permainan kuis interaktif berbasis AR. 

Simulasi logika: Seperti simulasi konsep sains atau matematika menggunakan logika pemrograman visual.

Proyek kreatif lainnya: Memberikan pengguna kebebasan untuk mengembangkan ide kreatif mereka. 

Manfaat dari fitur ini termasuk: 

1. Peningkatan keterampilan logika dan pemecahan masalah. 

2. Pengalaman pengkodean tanpa hambatan teknis. 

3. Mendorong integrasi kreativitas dan teknologi dalam pembelajaran. 

Buat proyek seperti game dengan kekuatan pengkodean visual. Padukan logika dan kreativitas menjadi satu-semudah drag dan drop.

 a. Events 
     Events adalah Block yang digunakan sebagai pemicu mulainya suatu interaksi.

Event block : when click - Block ini memicu interaksi dengan cara click object 

Event block : when scene start - Block ini memicu interaksi saat project baru dibuka 

Event block : when keyboard tap - Block ini memicu interaksi dengan cara menekan tombol yang ada pada keyboard 

Event block : create action - Fungsi ini digunakan untuk membuat sebuah fungsi action 

Event block : when is execute - Block ini memicu interaksi ketika fungsi action yang kita buat dieksekusi 

Event block : execute - Block ini digunakan untuk mengeksekusi fungsi action yang kita buat 

Event block : when touching - Block ini digunakan untuk menjalankan suatu aksi ketika dua collider object saling bersentuhan. Jadi untuk menggunakan ini, user perlu melakukan penyesuaian collider dari object yang akan digunakan. Cara mengatur collidernya adalah dengan klik button Adjust Physics Collider pada Object Properties. 

Event block : when value change - Block ini digunakan untuk menjalankan suatu aksi jika nilai yang tersimpan pada suatu variabel berubah. Misalnya untuk merubah text object di viewer sesuai dengan yang diinput oleh user pada kolom yang tersedia di viewer

b. Condition 
   Condition adalah kumpulan block yang digunakan untuk menjalankan sebuah interaksi ketika suatu  kondisi terpenuhi.


c. States 
    States adalah kumpulan block yang digunakan untuk mengatur kondisi suatu object.


State block : prompt user - Block yang digunakan untuk memunculkan pertanyaan dan kolom jawaban kepada user, nantinya jawaban user tersebut bisa disimpan ke dalam sebuah variable. Misalnya seperti contoh disamping, ketika robot di klik, maka akan memunculkan UI seperti digambar, lalu user mengisi kolom yang telah disediakan dan ketika submit, text yang dimasukkan user akan disimpan ke dalam variable dan text object yang ada pada project berubah sesuai dengan nilai yang ada pada variable 

State block : set visibility - Block yang digunakan untuk visibilitas suatu object. True untuk membuat object terlihat dan false untuk membuat object tidak terlihat 

State block : set media - Block yang digunakan untuk memutar audio dengan tipe sfx 

State block : switch scene - Block yang digunakan untuk berpindah dari satu scene ke scene lain 

State block : open url - Block yang digunakan untuk membuka sebuah situs 

State block : switch animation - Block yang digunakan untuk mengubah animasi suatu bject. Block ini hanya bisa digunakan untuk object yang memiliki lebih dari satu animasi 

State block : update text - Block ini digunakan untuk mengubah text object dengan text yang diinginkan (bisa menggunakan variable atau text langsung) 

State block : stop - Block ini digunakan untuk menghentikan interaksi yang sedang berlangsung sebelum interaksinya selesai. Block ini dapat digunakan jika user telah memberikan nama pada suatu event.

 d. Motion 
     Motion adalah kumpulan block yang digunakan untuk menggerakkan suatu object.

Motion Block : move & set position of - Block yang digunakan untuk merubah posisi object (maju, mundur, geser kiri, geser kanan, geser atas, geser bawah), dan merubah posisi object sesuai dengan koordinat 

Motion Block : rotate & set rotation of - Block yang digunakan untuk mengubah rotasi suatu object (left, right, up, down) sesuai dengan derajat yang ditentukan, dan merubah rotasi object sesuai dengan koordinat 

Motion Block : multiply scale & set scale of - Block yang digunakan untuk merubah ukuran object

Motion Block : change camera position & camera target - Block yang digunakan untuk merubah posisi kamera (biasanya kalau pake klik kanan di editor itu ngerubah posisi kamera) dan target dari kamera (kamera mengarah kemana, ini biasanya kalau kita pake klik kiri) e. Variable Variable adalah Block yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai dan merubahnya.

f. Operator 
   Operator adalah Block yang digunakan untuk melakukan operasi aritmatika seperti tambah, kurang, kali, bagi.
CONTOH HASIL PENGGUNAAN VISUAL CODING ASSEMBLR EDU

Berikut adalah hasil dari game yang sudah dibuat https://asblr.com/7a137b

Demikian Artikel terkait fitur-fitur Assemblr EDU dengan Visual Coding semoga bermanfaat.
Salam Guru Inovatif.

Canva Kini Bisa Bikin Website & Game Lebih Cepat, Cukup Pakai Prompt!

Canva terus berinovasi dengan memperkenalkan fitur-fitur berbasis kecerdasan buatan (AI) yang memudahkan pengguna dalam proses desain. Meskipun belum ada fitur khusus untuk membuat game atau website hanya dengan prompt, beberapa fitur baru Canva dapat dimanfaatkan untuk mendukung pembuatan konten interaktif dan situs web dengan lebih efisien.


✨ Fitur AI Terbaru di Canva untuk Desain Interaktif

1. Magic Write (Tulisan Ajaib)

Fitur ini memungkinkan pengguna menghasilkan teks otomatis berdasarkan prompt yang diberikan. Cocok untuk membuat deskripsi produk, konten edukatif, atau narasi dalam game.

2. Desain Ajaib

Dengan memasukkan ide atau kata kunci, Canva akan secara otomatis menghasilkan desain yang sesuai, membantu dalam pembuatan tampilan situs web atau elemen game.

3. AI Pembuat Gambar

Mengubah deskripsi teks menjadi gambar visual, memudahkan dalam menciptakan aset grafis untuk game atau ilustrasi situs web.

4. Canva Website Builder

Canva menyediakan fitur untuk membuat situs web dengan template yang dapat disesuaikan. Meskipun tidak sepenuhnya berbasis prompt, fitur ini mempermudah proses pembuatan situs web tanpa perlu pengetahuan coding.


🚀 Manfaat Fitur AI Canva untuk Pembuatan Game dan Website

  • Efisiensi Waktu: Mengurangi waktu yang dibutuhkan dalam proses desain dengan bantuan AI.

  • Aksesibilitas: Memungkinkan pengguna tanpa latar belakang desain profesional untuk membuat konten berkualitas.

  • Kreativitas Tanpa Batas: Membantu mengembangkan ide-ide kreatif dengan cepat dan mudah.


🎯 Kesimpulan

Meskipun Canva belum memiliki fitur khusus untuk membuat game atau situs web hanya dengan prompt, kombinasi fitur-fitur AI yang tersedia dapat dimanfaatkan untuk mendukung proses pembuatan konten interaktif dan situs web dengan lebih efisien. Dengan terus berkembangnya teknologi AI di Canva, kemungkinan fitur-fitur tersebut akan semakin canggih dan mendekati kebutuhan pengguna di masa depan.

Mengapa Penting Mengikuti Pelatihan di PINTAR Kemenag?

Dalam era digital saat ini, pengembangan kompetensi menjadi kebutuhan utama bagi para pendidik dan tenaga kependidikan. Platform PINTAR (Pusat Informasi Pelatihan dan Pembelajaran) yang diselenggarakan oleh Kementerian Agama hadir sebagai solusi inovatif untuk memenuhi kebutuhan tersebut.pintar.kemenag.go.id

🎯 Keunggulan PINTAR Kemenag

  1. Akses Fleksibel dan Mandiri
    PINTAR menggunakan model Massive Open Online Course (MOOC) yang memungkinkan peserta belajar kapan saja dan di mana saja, tanpa mengganggu aktivitas utama mereka.

  2. Efisiensi Anggaran
    Pelatihan melalui PINTAR terbukti lebih hemat dibandingkan pelatihan tatap muka. Misalnya, pelatihan Kurikulum Merdeka yang diikuti oleh lebih dari 20.000 peserta hanya memerlukan anggaran sekitar Rp200 juta, jauh lebih efisien dibandingkan metode konvensional.

  3. Beragam Topik Pelatihan
    PINTAR menawarkan berbagai pelatihan, mulai dari Pendidikan Inklusi, Penelitian Tindakan Kelas, hingga Media Pembelajaran Berbasis AI, yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan peserta.

  4. Sertifikat Resmi
    Setiap pelatihan di PINTAR dilengkapi dengan sertifikat resmi dari Kementerian Agama, yang dapat digunakan untuk pengembangan karier dan portofolio profesional.

🖼️ Ilustrasi Pelatihan di PINTAR Kemenag

Sumber:balitbangdiklat.kemenag.go.idInstagram+4https://balitbangdiklat.kemenag.go.id+4https://balitbangdiklat.kemenag.go.id+4

📌 Kesimpulan

Mengikuti pelatihan di PINTAR Kemenag bukan hanya meningkatkan kompetensi individu, tetapi juga berkontribusi pada peningkatan kualitas pendidikan secara keseluruhan. Dengan akses yang fleksibel, biaya yang efisien, dan materi yang relevan, PINTAR menjadi pilihan tepat bagi siapa saja yang ingin berkembang di bidang pendidikan dan keagamaan.

Berikut adalah langkah-langkah mendaftar pelatihan di situs https://pintar.kemenag.go.id agar kamu bisa mulai belajar dan mendapatkan sertifikat resmi dari Kementerian Agama:


📝 Langkah-Langkah Mendaftar di Platform PINTAR Kemenag

1. Buka Website Resmi


2. Klik Tombol “Masuk” / “Daftar”

  • Jika sudah punya akun, klik “Masuk” di pojok kanan atas.

  • Jika belum punya akun, klik “Daftar” untuk membuat akun baru.


3. Isi Formulir Pendaftaran

Masukkan data berikut:

  • Nama Lengkap

  • Email aktif

  • Nomor HP

  • NIK/NUPTK/NIP (jika ada)

  • Kata sandi (buat password yang aman)

✅ Pastikan data valid dan email aktif karena konfirmasi akan dikirim ke email.


4. Aktivasi Akun

  • Cek email masuk (inbox/spam) dan klik link aktivasi.

  • Setelah aktif, kamu bisa login menggunakan email dan password yang sudah dibuat.


5. Pilih Pelatihan yang Diinginkan

  • Setelah login, klik menu “Pelatihan”.

  • Pilih salah satu judul pelatihan yang tersedia (contoh: Pendidikan Inklusif, Kurikulum Merdeka, dll).

  • Klik tombol “Gabung Kelas”.


6. Ikuti Pelatihan

  • Tonton video, baca materi, kerjakan kuis atau tugas yang disediakan.

  • Ikuti alur sampai selesai 100%.


7. Dapatkan Sertifikat

  • Setelah menyelesaikan pelatihan dan lulus evaluasi, kamu bisa mengunduh sertifikat resmi.

  • Sertifikat dapat disimpan atau dicetak untuk portofolio pribadi dan profesional.

Perubahan Kurikulum Nasional 2025: Implementasi Kurikulum Merdeka Sesuai Regulasi Terbaru

Pada tahun 2025, sistem pendidikan Indonesia mengalami transformasi signifikan dengan ditetapkannya Kurikulum Merdeka sebagai kurikulum nasional melalui Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi (Permendikbudristek) Nomor 12 Tahun 2024. Kurikulum ini berlaku untuk semua jenjang pendidikan, mulai dari Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) hingga pendidikan menengah.

Dualisme Kurikulum: Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013

Meskipun Kurikulum Merdeka telah ditetapkan sebagai kurikulum nasional, pemerintah memberikan fleksibilitas kepada satuan pendidikan yang belum siap mengimplementasikannya. Sekolah-sekolah tersebut masih diperbolehkan menggunakan Kurikulum 2013 (K-13) hingga tahun ajaran 2026/2027. Hal ini bertujuan untuk memberikan waktu adaptasi yang cukup bagi sekolah-sekolah di seluruh Indonesia.detikcom

Pendekatan Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)

Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) memperkenalkan pendekatan pembelajaran mendalam atau deep learning sebagai bagian dari program prioritas 2025. Pendekatan ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas pembelajaran dengan menekankan pemahaman yang mendalam, bermakna, dan menyenangkan bagi siswa. Deep learning dapat diterapkan pada kedua kurikulum yang berlaku saat ini, yaitu Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013.

Penegasan Pemerintah: Tidak Ada Perubahan Kurikulum Nasional

Pemerintah menegaskan bahwa hingga saat ini tidak ada perubahan kurikulum nasional. Kurikulum Merdeka tetap menjadi kurikulum nasional yang berlaku, dan Kurikulum 2013 masih digunakan oleh sekolah-sekolah yang belum beralih. Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah memastikan bahwa tidak ada perubahan dalam kebijakan kurikulum nasional saat ini.

Kesimpulan

Perubahan kurikulum pada tahun 2025 menandai langkah penting dalam upaya peningkatan kualitas pendidikan di Indonesia. Dengan ditetapkannya Kurikulum Merdeka sebagai kurikulum nasional dan diperkenalkannya pendekatan pembelajaran mendalam, diharapkan proses pembelajaran menjadi lebih relevan, adaptif, dan menyenangkan bagi siswa. Pemerintah memberikan waktu transisi bagi sekolah-sekolah untuk beradaptasi, memastikan implementasi yang efektif dan merata di seluruh wilayah Indonesia.


Referensi:

  1. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. (2024). Peraturan Mendikbudristek No. 12 Tahun 2024 tentang Kurikulum pada PAUD, Jenjang Pendidikan Dasar, dan Jenjang Pendidikan Menengah.Sistem Informasi Kurikulum Nasional+3Database Peraturan | JDIH BPK+3SMA NEGERI 12 BERAU+3

  2. Detik.com. (2024). Kurikulum Nasional Jadi Program Prioritas 2025 Kemendikdasmen, Mau Ganti Lagi?.detikcom

  3. Kompas.com. (2025). Pemerintah Tegaskan Tidak Ada Perubahan Kurikulum Nasional.Kompas