- Set Custum Marker
- Memindai Marker
- Membagikan konten
- Menggunakan fitur open url
- Menembahkan interaksi
- Mendesain objek
- Membuat projek desain kaos
- Membuat projek Flashcard
- Membuat projek Poster
Kemudian yang menjadi sasaran kegiatan ini yaitu
a. Guru
b. Tendik
c. Widyaswara
Berdasarkan hal tersebut di atas, maka yang menjadi tujuannya adalah mampu menyesuaikan kemajuan teknologi 3D dan AR yang mudah dan kreatif.
NARASUMBER
- Jujun Junaedi
- Tri Goesema Putra
- H.M. Baidowi
Tanggal Pelaksanaan :
Jum'at s.d Ahad, 21-23 Oktober 2022
Pukul 19.30 s.d 22.00 WIB.
PENDAFTARAN
Salam Merdeka Belajar.
0 comments:
Posting Komentar